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链表成环

这个问题是JDK7中put方法是头插法导致的
JDK8及后续版本已经改成尾插法修复此问题
哈希表成环

数据丢失

共有两种数据丢失的位置:

  1. table[i]为null时的哈希桶头部
    有两个线程:B插入(2,”two”),A插入(1,”one”)。
    假如table[15]这个哈希桶是null,A和B并发执行中都知道15是null
    B先执行,tab[15] = new node(hash, 2,”two”, null)
    A后执行,tab[15] = new node(hash, 1,”one”, null)
    正常来说应该是
    tab[15] = new node(hash, 2,”two”, null)
    tab[15].next = new node(hash, 1, “one”, null)
    但实际是
    tab[15] = new node(hash, 1, “one”, null)
    tab[15].next = null
    但是A把B put 的数据覆盖了。get(2)是get不到的

  2. table[i]不为null时的哈希桶尾部
    看下面源码就知道其实和前一种情况是一样的

结合源码看看:

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // A和B都运行到这里,但是A时间片用尽,B先执行
            /*
                table[i]为null时数据丢失问题
                B先执行,tab[15] = new node(hash, 2,"two", null);
                A后执行,tab[15] = new node(hash, 1,"one", null);
                完美把B覆盖了
                这里的并发问题是加锁 && 加判断解决的
            */
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null); 
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //下面这行也会出现并发问题,这个并发问题加锁直接解决了
                    if ((e = p.next) == null) {
                         /*
                            table[i]不为null时数据丢失问题
                            B先执行,p.next = new node(hash, 2,"two", null);
                            A后执行,p.next = new node(hash, 1,"one", null);
                            完美把B覆盖了
                        */
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

解决方案

如何解决?
加锁。
看看ConcurrentHashMap的源码是怎么做的(JDK21)

public V put(K key, V value) {
        return putVal(key, value, false);
    }

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        int hash = spread(key.hashCode());
        int binCount = 0;
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            Node<K,V> f; int n, i, fh; K fk; V fv;
            
            // 整个表都为null
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                tab = initTable();
                
            // 要插入的桶为null,就通过cas插入
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                if (casTabAt(tab, i, null, new Node<K,V>(hash, key, value)))
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
                
            // 这个桶正在迁移,执行helpTransfer帮助其迁移
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                tab = helpTransfer(tab, f);
                
            /*
                onlyIfAbsent是boolean类型。true表示仅在键不存在时put,否则不put
                fh == hash表示是否出现哈希碰撞
                
                (fk = f.key) == key || (fk != null && key.equals(fk)) 
                检查当前节点的键(fk)是否与插入元素的键相同。如果键相同,则表示当前桶中已经存在这个键。

                也就是说,如果
                只在不存在key重复时才put
                并且 出现了哈希碰撞 
                并且 哈希桶的头节点的key和待插入元素的key相同
                并且 头节点的value不是null
                那么就返回头节点,不插入
                
            */
            else if (onlyIfAbsent // check first node without acquiring lock
                     && fh == hash
                     && ((fk = f.key) == key || (fk != null && key.equals(fk)))
                     && (fv = f.val) != null)
                return fv;
            /*
                解决table[i]为null时头部数据丢失的问题
                铁了心要插入,就执行下面的代码
                先锁住哈希桶头节点
                顺着头节点往下遍历
                如果出现了key相同的节点并且onlyIfAbsent = false(已经存在key也插入,覆盖掉)
                遍历完了还没有出现key相同的节点,就新建一个节点加到链表尾部,也就是尾插法

                防止并发问题的关键代码是哪一行呢?
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f)  是加锁后的这一行
                还是以上文的AB两个线程举例
                现在tabAt(tab, i) = null, f = tabAt(tab, i) = null
                A和B都执行到了synchronized这里,竞争锁
                B竞争成功,此时语句if (tabAt(tab, i) == f) 成立,开始插入
                tabAt(tab, i) = tab[i] = new node(hash, 2,"two", null);
                然后B释放锁,A得到锁
                A执行语句if (tabAt(tab, i) == f)
                发现结果为false。tabAt(tab, i)不是null,是node(hash, 2,"two", null)
                于是A不再插入
            */
            else {
                V oldVal = null;
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        if (fh >= 0) {
                            binCount = 1;
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                Node<K,V> pred = e;
                                /*
                                    table[i]不为null时
                                    下面这行不可能出现并发问题
                                    由于锁的原因
                                    后执行的A线程执行到此处时一定已经遍历过了B线程put的节点
                                    不会再出现key不同也覆盖的情况
                                */
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key, value);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                        else if (f instanceof ReservationNode)
                            throw new IllegalStateException("Recursive update");
                    }
                }
                if (binCount != 0) {
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }

顺便吐槽一下源码的代码风格,在判断语句里给变量赋值,给我整懵了。
直接看最后一个else的时候发现变量怎么定义了没赋值?仔细一看原来是在判断语句里赋值。
太恶心了,就不能在定义时就赋值吗?